复活是一款硬核格斗类游戏。玩家们这次扮演骑士在西方世界中进行探索和冒险,游戏内有非常丰富的武器和装甲,操作也是复杂又真实,多种攻击方式和格挡技巧让玩家们乐此不疲。游戏不拼数值,同时拥有无缝连接的大地图、硬核动作战斗系统、多种武器和装备和攻击动作,还有全新的负重系统引入。你所击杀的每一个怪物都非常智能,赶紧来体验一下吧!
1、无缝连接的大地图
但是如果手机配置不是很高的话,希望您在存档点好好保存,然后等待一下加载全部加载好了再跑出去,否则会遁入虚空。
2、真实、硬核的战斗系统
任何动作,都有蓄力,发力,收招这个过程,如果不能接受的话,我只能说抱歉了。
3、多样化的武器和攻击动作
每一类武器都有独立的动作模组,长短不同,攻击判定比较准确。因此不同武器的手感和打法千差万别,找到最趁手的武器,然后去探险吧!
除了要熟悉武器的动作之外,武器的攻击距离也是非常重要的一点。一寸长一寸强,这一点在《复活》中体现得淋漓尽致。
4、同样真实的负重系统
游戏内有“负重”的概念,打开背包之后,背包界面的右下角,就会显示当前的负重状态。
不同的负重下,人物的行动速度会有变化。具体会影响攻击速度,防御速度,翻滚速度,翻滚消耗精力等等方面,具体的边界,请自己去探索。
背包中的道具不算入负重,只有装备到身上或者道具栏的,才会计入负重。
5、时刻保持紧张感的捡尸体设定
杀死怪物可以获得像素(类似“经验”),在每个存档点可以消耗像素来加点升级。
如果被怪物杀死了,那么当时身上的像素就会留在原地。从存档点复活之后,需要回到之前被杀死的地方,拾取掉落在地的像素。如果在途中又被怪物杀死,那么前一次的像素就会消失。只能捡到最近一次的像素。
6、为了降低难度而加入的翻滚动作
翻滚动作有一定的无敌帧数判定,背刺全程无敌,面对多种敌人的时候,请善用这一点!
1、有所怪物增加攻击间隔时间,算是变相降低难度
2、怪物智商优化
3、远程怪物学会逃跑
4、地下光线修复
5、晶石双剑词条修复
6、设置里面增加转向速度自己设置的选项(这么多人因为这个差评,我也是醉了)
7、再次优化了武器范围的判定
8、降低了翻滚的百分比消耗。