224 海月水母 100 60 70 60 85 105 480 蓄水\诅咒身躯 水鬼
水鬼的抗性复合拥有毒虫水火冰钢的2倍抗性和普斗两个免疫,但鬼水母的实际联防价值远不是纸面抗性可言的。鬼属性让鬼水母具有了反扫钉的能力,和依赖钉子的偏受队相当合拍。鬼水母有蓄水,对漆黑中强势的雨天和各类水盾的开水可以做到轻松中转。鬼水母又很适合和各种钢盾组成联防,搭配草钢的联防更是可以做到除了地面系外全属性抵抗。鬼水母和各类天气的相性都不错,除了本身相当适合雨天之外,而沙雪两队也可以加入鬼水母作为一种雨天对策。更重要的是,5代任何天气队在组队时都必须考虑解决水马的问题,而鬼水母属性上完封水马,可以在各类天气队中成为水马的有效对策。
诅咒之躯特性受到攻击时30%几率使攻击方陷入残废状态,这个特性过于靠脸且和多用于周转的鬼水母自身节奏并不搭,所以显然蓄水的中转价值更高。但不排除物耐向鬼水母凭借诅咒身躯+鬼火强性恶心物攻手,或者是期待在挡专围哥哥十万的时候强性逼换,相对于稳定蓄水比较看运气。
反制技能上鬼水母有着水盾标配的开水、反制水盾\雨天用的亿吸、稳定消耗的黑夜魔影、本系影球以及水系常见补盲冰光,辅助技能则有自我再生挑拨怪异光欺诈空间和鬼盾珍贵的鬼火,对于作为中转的它来说都极为实用。在高威力水喷的帮助下,同时拥有空间和喷水的鬼水母甚至还可以靠85的特攻打出一定输出。
第一鬼盾(hp一耐):开水+鬼火+自我再生+亿吸\挑拨\黑夜魔影\影球\冰光 (剩饭)
评价:
鬼水母不能像大小蛋那样凭借耐久站撸各种特攻手,但它的联防地位相当独特。对于需要多次中转的受队来说它是最好的反扫钉人选。属性可以融入\压制各类天气队,又能处理天气队盲点水马。虽然整体种族偏向特盾,但因为有鬼火+开水的缘故,物理端也可以凭借抗性来中转。鬼水母和钢盾的抗性相当互补,特别是在雨天,模式雨中草钢+鬼水母的联防就是一个典型的例子。
鬼水母的反制技多且灵活根据自己队伍需要它干的活不同,它可以针对的目标也不一样。但这并不意味着它难以融入各类队伍,实际上单论耐久鬼水母也相当出色(满攻水都哥哥龙星53%~62%)
5代T1的鬼盾或者说水盾,使用率完爆洗衣机水君水布美纳斯这些(鬼盾就更不用说了)主要是5代天气大战它的价值显得特别高,属性+特性+鬼火+开水这4点就稳压一大雨沙晴强将,包括4大天气旗手有3个就被它压的厉害(老班畏惧它的鬼火和烧伤其实也不是很愿意顶着应上)种族算的上能力盾,抗性又算的上属性盾,稳定恢复+挑拨这样的手段又是水盾内耗的最佳对策(实际上,鬼水母绝大部分标配开水+鬼火+自我再生+挑拨四招)
漆黑的鬼水母还要更强一些。一方面鬼水母在模式雨中可以和钢盾组成非常无脑的联防链,另一方面晴沙雨队大部分pm并不挡水(包括雨天下的雨队自己)鬼水母的抗性也不会怕水马对天气队造成正面突破。而离开天气队的鬼水母也会适合偏受的队伍节奏,恢复能力+封恢复能力又可以和各类强势pm组成不错的联防链。例如受沙队班+鬼水母+磁铁+天蝎,游击队螳螂+电鸟+鬼水母,亦或者巨龙队的地龙+水都+鬼水母+磁铁都是非常可靠的轮换组合。
漆黑T1,是不是强T1还不太好说。鬼水母这类pm还是吃操作的成分大一些,不同人手上强度是完全不同的。原帖空间喷水这部分配招删除了,操作难度太大。但鬼水母依旧可以参考呆河马附挂空间,舍弃例如鬼火或者挑拨的部分功能。不过自己喷水打输出还是算了,风险高回报低。
225 热带龙 99 68 83 51 72 87 460 收获\太阳力量 草飞
草飞龙的俩特性都是需要依靠晴天,同样冷门的晴天叶布还可以凭借高速和力度在晴天偶尔有亮眼表现,而草飞龙在晴天就真的是没有任何存在感。虽然有稀有的太阳力量,但特攻偏低还特别贫招,特攻端只有阳光烈焰空气切割龙波。同样的龙飞草同样的太阳力量,这样的用法有火本的老喷要强的多。
收获特性在椰树蛋那里说过,不过相比椰树蛋草飞龙的耐久稍微好了点。可以考虑收获配合香柚果(hp低于一半时,回复hp的1/4)且收获特性非晴天也有50%几率触发,也不至于让它强行融入自己融入不了的晴天队。
草飞龙的在物攻端勉强可以凑齐地震刃叶斩逆鳞燕反四招,且有龙舞可以多少弥补一点力度和速度的不足,收获+香柚果的恢复能力也让草飞龙有龙舞起来的机会。
辅助端有鸟栖的恢复,同样恢复也可以考虑睡觉+睡醒果配合收获使用。飞草两系的常见干扰技吹飞和种子也是不错的技能,对于格子并不紧张的盾向草飞龙可以考虑携带。
草飞龙(物攻速度):龙舞+地震+刃叶斩+逆鳞\燕反 (香柚果)
凑合消耗(hp一防):种子+亿吸+鸟栖\睡觉+吹飞\剧毒 (香柚果 剩饭 睡醒果)
评价:
即使有龙舞的强化,受限于种族草飞龙的力度也只是还行的程度,且地草飞龙的物攻强化针叶王要厉害的多。虽然耐久并不差,但草飞的抗性实在是太渣了。虽然有独特的收获特性,但也并不能在攻防两端给予太大的帮助。
额外说几点。第一是香柚果还不像后世代大树果那么厉害,即使有收获特性每回合恢复1/4的最大hp,对于不算特别高的耐久和草飞这样的渣抗性来说算不上多大的提升。第二是睡觉+睡醒果放在卡比这种身上比较理想,毕竟是占场向的强化,放在草飞龙身上就是纯粹的磨回合拖节奏。
226 巨翅飞鱼 65 40 70 70 80 140 465 轻快\蓄水 水飞
种族上是钢鸟的特耐版,但实际上和钢鸟完全无法媲美。水飞是相当优秀的复合属性——是指在物耐端,特耐端需要经常面对的冰电草巨翅飞鱼一个都不挡。不仅如此,作为一个飞行系巨翅飞鱼学不会鸟栖,只有液体圈的恢复,又差了钢鸟一大截。
特性上有轻快和蓄水,其中轻快一秒pass。人才辈出水系轻快从速度到力度到属性再到技能都轮不到巨翅飞鱼,作为一个受向还是老老实实蓄水比较好。
巨翅飞鱼在物攻端的技能异常丰富,然而奈何40的物攻种族实在用不起。而特攻端和干扰技在茫茫多水盾中实在是没有任何特点,作为水盾的巨翅飞鱼实际只能算一般。
水盾(hp特耐):开水+液体圈\保护+镜面反射+剧毒\漩涡\怪异光 (剩饭)
评价:
水飞的主要抗性全部在物理端,作为特盾的巨翅飞鱼除了水系以外没有任何热门特耐端抗性,这让140的高特耐变成了“还行”的地步。作为蓄水的水盾,没特点的巨翅飞鱼很难竞争过水精灵鬼水母乘水君这些热门。虽然整体种族特性技能单拿出来都还可以但被属性拖累,且水系作为第一大系内部竞争相当激烈,没有什么特点即使高种族也很难发挥(比如水箭龟)
6代获得除雾和鸟栖之后,巨翅飞鱼直接大翻身,从冷门中的冷门直接跑到ou去了。漆黑并没有这些(就算有也只是小提升)唯一的亮点镜反也被有恢复且种族技能都更好的美纳斯完爆。算是环境大冷门之一吧,比草飞龙可能稍微好一点,毕竟抗性还凑合。
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