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建设任务选择性完成
刚开局发育时,玩家完成任务的奖励是包括资源奖励的,其中建设任务几乎全部都有资源奖励,所以跟着任务走就可以了,如下图所示。
但是基础任务完成后,接下来的任务就开始变化了,随着建设时间的增长,如果一味选择做任务,发育势必会受到一定的影响。
因此,这时我们需要把工作重心移到发育上来,尽快地升级7级官府,做某些任务会拖延我们的节奏。
然而小编认为有一个建筑必须升级,那就是二级统帅营。
二级的统帅营可以开启两队前锋,可以配置自己的第二部队,因为几乎90%的人在打第一块五级地的时候都需要第二支部队进行补刀。
二队配上前锋之后准备2500到3000的兵力,压力也就轻了许多。
低级资源地的选择
刚开局的时候一级地不宜多要,仅限铺路的时候攻打,玩家可直接朝二级地出发。
其中,攻打二级地时尽量不要选择二级粮食地,除非是必经之路或者完成任务。因为前期发育时粮食并不会短缺,而且270的粮食产量对前期发育其实并没有起到多么关键的作用。
同理,三级地、四级地也是一样,首选石料,其次是木材或者铁矿。
这里有一点需要说明,如果是骑兵队伍,铁矿消耗大,则可攻打更多的铁矿野地;如果是弓兵队伍,木材消耗大,就拿下更多的森林野地。
在这里,小编还想建议一点:尽量不要用步兵来开局。因为前期兵力吃紧,资源也不充裕,作战应尽量做到低损。
等到打四级野地时,玩家就会发现粮食开始短缺,这时可以适当地去补一些四级粮食地。
而攻打五级野地,通常情况下新手玩家需要6000人左右的队伍。在准备攻打五级地时,新手玩家们请务必准备一支2500到3500兵力的第二梯队,以便补刀,一队到达目的地时,二队也需要在五分钟内到达,第一块五级地小编建议优先选择五级石料野地。
建筑升级与资源保存
很多新手玩家可能不知道为什么要升级七级官府,这里要稍微解释一下,七级官府可以开启兵营,并且cost值能达到7.5,这对于前期发育来说至关重要。
兵营:每级可以增加所有武将200带兵数
cost:即武将【统率】,同星级的武将,【统率】值越高,属性成长越好
在这里,小编还建议:除了第一次扩建需要完成,之后的扩建都可以适当延后。因为此时我们需要不是税收,而是升级七级官府,升级七级官府需要二十七万的石料,这对于发育期玩家而言,是一个不小的数目。
而关于资源的收集,小编建议一开始先对三级石料野地进行一次屯田,这样的话当玩家能够打下第一块四级野地时,屯田消耗的政令也差不多已经恢复了。之后的政令尽量用来补充石料,除非征兵时缺少其他资源。另外,此刻尽量不要练兵。
练级小窍门
开局发育时,新手玩家可使用“200兵练级法”。
这个练级法指的是不需征兵,而是使用自带部队攻打野地的方法。在前期发育时使用这个方法练级的武将获得的经验比较多,升级速度也不会太慢。
说到这个技巧,就不得不说朱儁了。用朱儁带上一个非骑兵武将去攻击四级野地或者五级野地,可以获得不菲的经验值。因为朱儁的战法决定了他自带先手与恐慌效果,在对阵敌人时必先出手,对敌人造成伤害,从而获得经验,造成的伤害越高经验越多。
而假设是双骑兵练级,则不太需要使用朱儁,因为骑兵本身速度较快,所以不用太担心先手的问题。
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