全民斗战神手游是一款MMORPG网游大作。《全民斗战神》是由《斗战神》原班团队倾力打造的腾讯3D动作手游钜制,开创了动作手游2.0时代。首创七十二变系统,突破职业桎梏,一次成长,玩遍所有职业!更有独特的变身玩法、炫酷浮空闪避连招,让你领略极致的打击快感!实时语音聊天、在线组队、宗派争霸让你和好友一起再战天宫!
====全新公测版本现已重磅发布,书写神与妖之间的斗战传奇!====
〇-全新变身加入,强劲技能助力斗战之路
〇-全新剧情关卡,揭秘更多西游背后真相
〇-新增宗派玩法,宗派竞拍、答题更趣味
〇-新版PK矿洞,宗派间的竞争,超多奖励
〇-等级上限至89,提升战力不断超越自我
〇-新增五大坐骑,进阶,提升外形及属性
〇-新增71级兵器,灵猴龙女专属神兵利器
-传承经典 再现斗战
6年经典再现,原汁原味复刻,再战天宫,共迎大圣归来!最忠于原作的“斗战神”手游,与众不同的游戏剧情,揭秘取经背后的故事,让你再次踏上一条“逆神”的斗战之路!公测版本中新增全新主线剧情,昔日滔滔的通天河为何千里冰封,万妖齐聚的狮驼城为何荒芜人烟?真相待你去揭晓!
-轻松成长 百变体验
《全民斗战神》是腾讯首款变身战斗手游,首创七十二变玩法,让玩家轻松成长,一号玩遍所有职业!最强输出灵猴、灵动刺客龙女、第一坦克牛魔……战斗方式差异鲜明,让你在体验爽快的操作之外,真正感受齐天大圣变化之术的强大之处!公测版本更是新增全新变身角色“白骨夫人”、“卷帘”,强劲的技能助力玩家斗战之路更加精彩。
-宗派玩法 团队作战
宗派玩家召唤老友回归,一齐加入“斩妖伏魔宗派赛”,共叙昔日情谊!宗派Boss难度4及难度5开启,层层关卡需要小伙伴们齐心协力,巧借蜂巢、投掷椰子等趣味玩法让你与大熊王斗智斗勇,捍卫宗派家园!游戏还推出蟠桃会、宗派竞拍等全新玩法,齐聚宗派食桃、答题,可领取丰厚经验奖励及忠义币,参与宗派竞拍,夺宗派战利品,趣味升级,玩法更精彩!
-全新坐骑 提升战力
游戏推出全新战熊坐骑及神龟坐骑!当玩家的寒冰熊进阶到4星,且通关斩妖伏魔第60层获取其内丹后,即可突破进化为全新坐骑闪电熊,不仅改变外观,还有着全新的属性加成。闪电熊依次往上还可进阶为黄金熊,以及全新的神龟坐骑——青玄灵龟、皇玉神龟、赤炎战龟,带来更为炫酷的外观以及强劲的战斗属性加成。
-等级提升至89 71级兵器上线
公测版本中,角色等级上线提升至89级,不仅意味着玩家拥有更大的进步空间,体验到战力飙升的爽快感,还可不断追击其他玩家,在等级和实力上进行超越。71级兵器则是专为灵猴及龙女打造的全新神兵,热爱灵猴及龙女的你定不可错过!
在游戏《全民斗战神》中,用户登陆时可以选择“游客登录/与QQ好友同玩/与微信好友同玩”,三种登陆方式在iOS设备上的游戏数据不互通(包括等级、分数、技能、铜币、元宝等)。用户在游戏中购买的游戏代币“元宝”仅限于在本应用中使用,腾讯的虚拟货币,比如Q币、Q点无法在本应用中使用。
1、基本玩法攻略
作为3D动作手游的《全民斗战神》在初始阶段只有“灵猴”与“龙女”两个创建角色选项,玩家可通过触碰屏幕上的虚拟按钮来达到移动角色、释放技能攻击怪物的目的。
该游戏在操作上极具打击感,极短的前后摇时间,让玩家操作更流畅,也极大强化了ARPG游戏在攻击、技能释放过程的可控性。而拳拳到肉的打击手感,配合以浮动连击等强势操作,则能让玩家不断获得畅爽的游戏体验。
此外,《全民斗战神》还拥有“变身战斗”和“多种关卡模式”两重特色体验。更在画面上真实还原了南天门等一系列超震撼场景,给玩家带来了视觉上的极致享受。玩家在游戏通过中可通过持续战斗的方式挑战通关,并借此来获得自身所需要的奖励物品,以强化自身。
不仅如此,玩家还可在《全民斗战神》中学会“七十二变”技能,并借此获得不同角色的技能属性。不同的角色在通关不同关卡时,都拥有着自身独特的优势和劣势。玩家完全可以凭借自身的搭配,轻松掌握每一道关卡的通关要求,真正实现孙大圣的“七十二变”。
2、72变玩法攻略
“七十二变”玩法是《全民斗战神》职业体系中的重要组成部分。在游戏中,每名玩家初始只能选择一个职业,并拥有着固定的职业属性及技能。
在《西游记》中,孙悟空能自由幻化成各色妖魔鬼怪、天兵天将,面对不同的场景总能变化出对应的人物来适应,令人十分羡慕。《全民斗战神》在尊重原著的基础上,在“七十二变”玩法中导入了“牛魔王”、“孙悟空”等一系列强劲的变身选项,让玩家可针对不同的战斗关卡,派选出不同的“ 角色”前往应对,以降低关卡难度。
此外,在操控上拳拳到肉的《全民斗战神》,在战斗体验上拥有着极强的打击效果。而不同角色所拥有独特技能,在配合以玩家精妙操作的情况下,都能呈现出不一样的打击体验。
考虑到《全民斗战神》目前仍处于测试阶段,我们无法判断“七十二变”的玩法是否便止步于此。
全民斗战神兵器怎么精炼?全民斗战神兵器怎么获得?全民斗战神兵器怎么分解?全民斗战神兵器怎么附灵?
兵器系统玩法介绍
兵器精炼
1.兵器精炼需要消耗意灵晶,可在神之猎场中获得,意灵晶不足时可用钻石补足;
2.兵器精炼将按百分比提升基础属性,包含初始属性、附灵属性,同时提升兵器技等级;
3.金色兵器精炼至+4后,继续精炼需要消耗空灵元;
4.兵器精炼至+5后,继续精炼可能失败,失败会降低精炼等级;
5.兵器精炼至+7后,在精炼时可使用精炼护符防止失败降级;
6.兵器精炼至+10、+15、+20后,会出现精炼特效。
兵器分解
1.除了+14以上的金色,其他兵器都可分解;
2.分解兵器可获得一定数量的意灵晶,并可能获得空灵元、经文。
兵器汲灵
1.兵器精炼至+14后,可花费钻石进行汲灵;
2.汲灵后,兵器消失,可获得意灵晶、空灵元、经文、精炼护符,并根据附灵情况返还对应属性的灵玉。
兵器附灵
1.金色兵器精炼等级+8及以上,即可进行附灵,提示基础属性;
2.附灵时,可使用具有相同属性类型的同等级金色兵器作为材料,也可使用灵玉(攻击/防御/生命);
3.对兵器的一条属性进行附灵时,用作附灵材料的兵器上对应的属性类型条数越多,附灵后可能提升的属性值越高;
4.兵器的历史精炼等级决定附灵的重天上限;
5.附灵追加的基础属性,也受到精炼等级的影响。
兵器继承
1.金色兵器以极品度表示初始属性的强弱;
2.极品度在指定值之上的金色兵器为S级(30级-4136,,51级-5888,71级-7851);
3.同等级S级兵器之间可无损继承精炼等级,继承只能由高精炼等级向低精炼等级进行;
4.继承时,原兵器的附灵属性将以对应的灵玉返还。
在大多数国内网游低迷,韩系网游又陷入玩法瓶颈的时期,有一款游戏以一种全新的合作模式,将令人眼前一亮的世界观犹如强心剂一般打入中国网游市场,而这款游戏便是斗战神。时过境迁,斗战神在今日之影响已非同往昔,而在另一片平台上,《全民斗战神》却破空而出,重新点燃了玩家对于这一反叛题材的激情。下面,就和波比一起了解一下这款由原班人马打造的手游吧。
画面音乐达到上乘水准
当年为了宣传斗战神,TX直接大手笔买下了包括《西游记序曲》在内的86版《西游记》音乐版权,再稍加厚重低音渲染之后做出了让人浑身都起鸡皮疙瘩的宣传BGM。前人种树,后人乘凉,如今的手游版则直接将这段改编的曲子放到了游戏中,成为游戏的主要背景音乐。不得不说,听起来还是那么带感,最重要的是,游戏拥有能够托得起这强大气场的上乘画面水准,从选角阶段猴子那傲娇的动作,还有机械感十足的麒麟臂音效,就可以看出这游戏逼格不一般,进入游戏后的第一感觉,还真的是不错的。
紧接着你将看到的是让画面渲染效果再次得以充分展现的主城界面,一开始波比一位这和一般游戏的界面采取的是相同的逻辑,中间那只猴子只不过是个形象,但后面才发现居然是可以移动的。虽然角色移动的视角让人有些不太适应,但是新奇的体验感还是迅速让我爱上了这种表现方式。功能的排放位置让角色能够在有限的移动空间中完美的浏览到全局视野,用户体验上比较人性化,也比较新颖,不至于那么单调。不过,如果能让字体在接近于正体一些,看起来会比较轻松。
独居手游特色的动作模式
那么本作的重点,当然就是战斗模式的设计了。想当年斗战神仅仅用2.5D的画面就能够让玩家感受到拳拳到肉的打击感,动作的调校以及视角的把控起到了很大作用。这次原班人马的加入也让我们对于本作的动作设计抱有一定期待。事实证明游戏也确实交出了一份比较令人满意的答卷,手游风十足的按键布局简单实用,技能的特效以及动作,包括音效,都达到了一个比较优秀的水平,而它们之间的相互组合,更是直接将打击感传达到了用户的指尖。躲避键是游戏对操作空间的一份重大贡献,灵活的走位让游戏成为了手游领域中的动作标杆,而参照DNF的BOSS多血条样式也继承了端游给玩家[14] 带来的爽快感。整体界面简单实用,动作设计较为连贯,打击感已经处于同级别游戏的中上水平,但还是希望能够加大对于优化的力度,让玩家轻松享受游戏乐趣。
另一个有趣的地方是,游戏显然也不满足于单角色的操作使用,在这个躁动的年代,玩出花样在有些时候,比中规中矩来的讨喜。就比如游戏里这个角色变身技能,玩家在解锁对应的角色卡牌形象之后,便能够在场上进行变身,直接变成该角色释放大招,造成伤害。这就好比是拳皇中的援护角色,只不过从召唤变成了变身,作用倒是差不多,看看其他角色的炫酷技能,你也不需要重头再练一个角色了。不过技能的伤害取决于卡片的强化等级,也似有挖坑之嫌。
还记得六阶筋骨的神将吗
经文这个系统是从端游开始就保留在游戏当中的强化玩法,其实说白了也就是宝石嘛,只是换了个比较符合情调和背景的名头。本作的装备强化很大程度上借鉴了端游的思路,毕竟是自家兄弟,直接传功也省去修炼的时间。但这也让玩家不由得想起曾经那段黑暗的岁月,比如RMB玩家在野外PK地区的肆无忌惮,家族战的悬殊比分等,都刻在了老玩家深深的脑海里,拿到了手游,会不会让这种情况再度发生呢。其实,是说不准的,毕竟在参数上,二者之间还是有一些变化,并且在不同的框架和系统中,手游的装备强化将会获得比较多的资源获取途径,与端游相比,空间更大,而游戏中你也不需要担心野外pk带来的恐惧,所以对于玩家的日常玩法影响,应该更多的是集中在关卡之中,所以相比之下,手游中的经文差距也许不会那么明显的显露出来。
元神玩法怎么看都像个坑
圆完了装备,好吧,我们再来看看元神。在分析这个系统之前,还是有必要普及一下这玩意到底是个什么玩意。说白了,元神就是把你身体的不同部位进行分别强化,也许还加上了一定的升阶过程,在强化过后,你的能力会得到提升。升级元神需要材料,强化的部分根据不同部位影响不同属性,对于玩家前期的提升来说,强化元神付出的努力和收到的反馈,其实是可以接受的,不过随着等级的提升,一连六个部位的强化,怎么都让人觉得有些压力呀。一般的手游,能够强化的地方玩家就能拉开差距,而对于本作来说,元神也许就是最深的那个坑吧。
内容形式的转变比较舒服
之前端游在刚推出的时候,确实在业内引起了很大的反响,包括玩家都纷纷表示游戏的模式是国产网游的一次进步。除去今何在的号召力和敢作敢为的反叛黑暗题材,游戏本身的玩法内容也是玩家愿意花时间来体验的一个重要保障。那么这些具有鲜明特色和强调深度玩法的内容,到了手游,还能够让人看出个大概吗,又或者是直接面目全非了呢。我们拿神之猎场这个对于玩家来说几乎是每日必做的经典副本来说,游戏考虑到手游局限性以及硬件束缚而改良的玩法,在保留端游的策略和大体框架的条件基础上,简化了流程,舒服的本地化设计对于老玩家或者新人朋友来说,都带来了不错的体验,简单的设计风格能够让你立即联想到对应的内容,在关联性上做的不错。
波比总结:找回了熟悉的感觉(8.5分)
综合来说,游戏的画面算得上是最值得表扬的地方,不过在优化上好像并不是那么给力。从刚进游戏时的惊喜,到战斗中所感受到的激情,游戏用一个循序渐进的形式来让玩家一步一步的重新感受这个曾经炙手可热的题材,所带来的游戏乐趣。虽然在手游中,原本应该是卖点的剧情被无限简化,代入感也被削弱不少,但是取而代之的是更加具有操作感的动作设计,以及玩起来并不是那么累的综合玩法内容,相信对于手游爱好者来说,如此改良过后的系统,才是最适合的游戏方式。而以老玩家的角度出发,那些经典的角色,引人联想的玩法,则更像是在回味一杯老酒,在对手游已经有了初步认识的情况下,游戏所能带来的惊喜,也在一点一点被品味出来。玩法的继承,画面的表现力,都是本作在强有力的下半年市场中具备竞争力的一个保障,但是关卡性质的玩法终究还是一个硬伤,能不能坚挺的走下去,还得看后期的维护力度了。
西游记伴随着数代人的成长,哪怕是长大成人后,对齐天大圣那我欲逆天的气魄的仰慕之情依然停留在记忆深处,因此许多人为了满足心中的这份情怀而制作出了各种以西游为题材的手游,如果感兴趣的话就来看看下面的游戏推荐吧。
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1、开放130级资料片
2、城战调整优化
【安卓版本 4.0.18中的新功能】2017年02月24日更新
===通天浮屠版本现已重磅发布!====
〇- 3V3实时PK,通天浮屠玩法正式开启!
〇- 神兵天降,斗战之路更强力!
〇- 斩妖伏魔新增噩梦模式,麒麟坐骑震撼降临!
【其他bug修复】
1、修复抵御外敌系统中,伙伴的星级与名字重叠的BUG
2、修复斩妖伏魔中没有装备光环时没有小红点提示的BUG
3、修复玉兔妖精无法掠夺的BUG
4、修复五色神牛难度6,五色神牛不移动的BUG
5、修复神之猎场·黄泉,人物出生时偶尔掉到地面下的BUG
6、修复外显在聊天框里的部分文字字号过大的BUG
7、修复卷帘大将复活不触发无敌的BUG
8、修复卷帘大将的援助必杀技1~11级的伤害描述错误的BUG
9、修复变身试炼中一键分解会多分解部分卡牌的BUG