早期的传奇就是一个字“打”,打怪也好,打玩家也罢,最终目标都是一样的--等级和装备。散人和土豪的账号角色不管是不是自己操作,变强的途径都是一样--打!因此当年的传奇真没有什么“捷径”,勤奋就能越来越强,懒惰只能落后于他人。
逐渐地,传奇玩家们发现游戏里面开始有了一些“捷径”,比如闯天关的出现,可以让升级和装备获取更加简单快捷。土豪玩家们疯狂冲级,哪怕散人玩家也会小闯一闯。老道当年很穷,但是我也省吃俭用去体验过闯天关。
后来的“捷径”越来越多,玩传奇似乎变得越来越简单了。因为装备等级蹭蹭的起来了,剩下就是找时间去PK,享受传奇的激情即可。以前单一的辛苦打怪,也变得毫无趣味,玩家们多数时间还是很无聊的,挂机的挂机,下线的下线,游戏热度也逐渐减退。
整体上看,当玩传奇走上“捷径”之后,游戏公司的确赚到了,游戏的乐趣却越来越少,玩家们的激情也越来越少,倒是消费金额越来越多了。
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