太空计划《SPACEPLAN》是一款部分基于杰克·霍兰德对斯蒂芬·霍金所著《时间简史》彻底误解而做出的交互性作品。这是个被遗弃的飞船重返地球种下土豆的故事。在环绕着神秘行星的奇妙卫星上,随着时间推移,利用手动点击来制造和发射马铃薯制作的设备与探针。既可以让你解开银河系的谜团,也可以让你在被天体物理学社区称为“史上最佳旁白科幻点击类游戏”中打发空闲时间。
游戏中有一些基本的物理法则,你可以通过改变环境变量来实现对行星的干涉
观察不同形态的星球确定自己的位置,很有意思的冒险游戏。
在环绕着神秘行星的奇妙卫星上做实验;
手动点击来制造和发射马铃薯制作的设备与探针;
解开银河系的谜团。
本质上就是个放置点击游戏,虽然披着科幻外衣,但文本剧情既做不到高深有,又不够精彩到引人入胜,更多时候对剧情要么是直接无视,要么是感到不知所云。空有对巨著“误解”的噱头,其里并没有实质性的创新概念或玩法。虽然UI简约,BGM很棒,点击的那个按钮有些像电音的那种PAD,点起来很带感。但这些都拯救不了宣传、预期与实质内容之间的差距。