首页 资讯 《万国觉醒》从紫将到三代将 - 属性篇
大家都在玩

《万国觉醒》从紫将到三代将 - 属性篇

来源:言情游戏 1125人阅读 分享

哈喽各位小伙伴们好,本期将与各位分享一篇《万国觉醒》从紫将到三代将 - 属性篇的相关文章,想了解《万国觉醒》从紫将到三代将 - 属性篇,相信很多小伙伴都还不知道,感兴趣的小伙伴们就请跟随小编来看看以下文章内容吧。


万国觉醒中的兵种有三种属性:攻击力、防御力、生命值 。而属性提升分为五种:攻击力加成、防御力加成、生命值加成、伤害加成(普攻/反击/技能)、伤害减免(普攻/反击/技能)。那么这些属性是如何作用的呢?计算过程分为五个步骤:

1) 根据己方的攻击力,计算基础输出伤害 ;
假设基础攻击力是100,能够造成1000点伤害。攻击力加成是50%,那么实际攻击力就是150,能够造成1500点伤害。

2) 根据伤害加成,计算实际输出伤害 ;
之前说到,计算攻击力之后,能够造成1500点伤害。假设现在伤害加成是50%,那么造成的实际伤害就是1500 * 150% = 2250

3) 根据对方的防御力,计算受到的基础伤害 ;
防御力如何转化为伤害减免不太好研究,但应该类似于魔兽争霸的护甲机制,防御力提供逐渐递减的伤害减免。比如100点防御力提供10%伤害减免,150点防御力(50%防御力加成)提供12%伤害减免。那么现在对方受到的基础伤害就是2250 * (1 – 12%) = 1980

4) 根据对方的伤害减免,计算受到的实际伤害 ;
这个就很好理解。如果伤害减免是20%,那么就直接扣除。受到的实际伤害是1980 * (1 – 20%) = 1584。

5) 根据对方的生命值,计算损失的兵力 。
假设对方的兵种生命值是100,有50%加成之后是150。受到了1584点伤害,那么损失1584 / 150 = 10个单位的兵力。

伤害和损失的兵力是两个不同的概念。如果有阅读过亚历山大的战报,就可以看到战报里说,护盾能够吸收X点伤害。那个数字都是大几十万,而损失的兵力明显没有那么多。所以 [受到的伤害] 除以 [血量] 才等于 [损失的兵力]。

总结一下,在游戏初期,攻击力/防御力/血量的价值约等于伤害加成/减免。而到了后期,伤害加成/减免的价值就远大于三项属性。而伤害减免都是一个很实在的属性。如果你是一个低战,应对高战,那么10%防御力的加成可能没多大的作用,但10%减伤则会让你的硬度有很大的提升(死得没那么快。。)。攻防血加成,到了后期不会那么保值,效果会越来越低。而伤害加成/减免,则会随着科技的提升而提升,一直保值。

举个例子:武将A提供+20%攻,武将B提供+20%伤害。在你没有任何攻击加成的情况下,两者对你的提升是一样的,都是达到基础伤害的120%。而如果你目前的科技已经提供了100%的攻击加成,那么武将A只是让你达到120%的攻击加成,也就是220%的总攻击力;而武将B在200%的总攻击基础下,提升20%伤害,相当于240%攻击力的效果。

《万国觉醒》从紫将到三代将 - 属性篇




以上就是《万国觉醒》从紫将到三代将 - 属性篇介绍的全部内容了,更多相关内容敬请关注必威狗手游网,如果您觉得本专题对您有所帮助,欢迎关注和收藏~~如未能解决您的疑问,也请您查询必威狗手游网更多的《万国觉醒》从紫将到三代将 - 属性篇相关话题,也许对您有帮助哦~~

免责声明

本文推荐"《万国觉醒》从紫将到三代将 - 属性篇"仅代表作者观点,不代表本网站立场。本站对作者上传的所有内容将尽可能审核来源及出处,但对内容不作任何保证或承诺。请读者仅作参考并自行核实其真实性及合法性。如您发现图文视频内容来源标注有误或侵犯了您的权益请告知,本站将及时予以修改或删除。

本文来自网络,不代表言情游戏立场,转载请注明出处:http://www.2yanqing.com/wgjxgjf/a2184916.html

大型塔防手游...

查看完整榜单
言情游戏官方微信