尊敬的开拓者,愚者率笔这篇草文,希望对你们有采纳之处。任何事、不管企业单位…. 都会有一个八二定律,百分之80的人拥有百分之20的财富。相反百分之20的人拥有百分之80的财富。对应的凯撒游戏里面长者与新人也形成这样一个定律,你们也是靠那百分之20的人维持住游戏的运营。那么如果从利益的角度去想,你们可能也会觉得狭义,从趋势的角度来看,也不容乐观。 在我玩游戏将近的两个月,我发现几个问题(玩家少、娱乐空间窄、漏洞多、金钱掠夺以及荣誉分配比例还不够完善)。一个游戏的长久永远是靠新的玩家不断的加入,游戏玩法不断的更新,这个我想你们也清楚。 在此我提几个建议,主要培养开发一批新人,用一些优惠形式,促进新人发展,维护新人的游戏进度,好比现在很多长者降低荣誉,打压新人钱粮,这样一来让草根玩家无法发展,逐渐就会放弃游戏。解决办法:高级玩家打低级玩家,掠夺钱粮给予限制,就好像其他刷怪游戏一样,高级号打低级怪无经验的方式来管制,相反的低级号打高级号,钱粮掠夺数量也合理提升一点。 这样便能维护新人发展,又能焕发新人的上进心。由于类似此玩法的游戏太多,例如(陌陌争霸、部落冲突等。。)我建议凯撒能够打造一个策略性的游戏项目,两个玩家的攻守竞技,分别用规定的部队进行攻击和用规定的防御建筑进行防御,这一竞技摆脱钱粮钻石等外来帮助,单凭策略打赢对方,这样一来就能够招来更多喜欢策略游戏的人,也能够使凯撒有一样与众不同的玩法,可以在节定期间开放。 这篇草文所包含的内涵很容易理解。 更多精彩资讯,敬请关注18183手机游戏第一门户!