《战争之歌》是一款当下流行MOBA(Multiplayer online battle arena)玩法的游戏,能满足竞技游戏狂热玩家。据传闻是一款日服王者荣耀的国服,听起来也是十分拗口。超过20名的角色独特呈现,你可以享受最多5V5人的多人对战。同时在地图上与敌军作战,攻击塔楼和炮塔,最后摧毁对手队的水晶就会获取胜利。与朋友一起合作,打响战争之歌。
根据地图结构,敌人的设施布置,以及敌人的移动有效地调动我方英雄和队伍是获胜的关键。成员搭配和战中战略要求都是很高的。
◆操作简单,初学者可以享受
虚拟摇杆灵活,UI设计更适配手机屏幕,无压力的简单操作同样适合 MOBA 游戏的初学者。
◆有吸引力的英雄
骑士、守卫、巫师、精灵等20多种英雄,不同的华丽技能在不同的领域如物理、法术、控制等方面术业有专攻。
◆英雄皮肤
超过20种英雄可以用各种独具吸引力的皮肤进行吟唱。
◆多人白热化5v5
优化的匹配系统,您可以随时享受最高5v5的战斗! “免费比赛”可以让你迅速与其他玩家战斗。
◆华丽配音
华丽的配音演奏的和名声优的配音,营造更令人兴奋的战斗!
话说这是农药日服?很多人都这样说。可能技能找得出相同的,但这不稀奇。(说实话,传说对决都不算外服!何况如此。)两者相比,我觉得差异真的大,不像传说对决,就是换了个皮。
昼夜更替在手游moba还是少见的(记得以前英雄战歌也是昼夜更替的)。可以说是是moba手游的一种新的尝试……可能说是新的借鉴会好一点。
游戏总体优化很好,骁龙625,全高画质,开60帧似乎没掉过……保守稳定在55-60吧,打团哪里顾及得看帧数啊,反正就是贼流畅。
游戏的平衡性还是差点,刺客强势得一笔。我玩moba游戏一般都是拿ADC(射手)的(LOL专注ADC两年,依然白银渣),到了这也不得不把把选肉(可是肉根本扛不住,平衡性太烂,吐槽。)
再者说说游戏里的玩家,游戏里的人不知道是电脑还是人,反正在世界频道聊天的百分之九十九都是我们国人。。(开发商不会尴尬吗),当然偶尔也能看到台湾同胞,和其他的国家的人。正是如此,就涉及到了一个问题。历史中的过节就不多说了,某些玩家在世界频道是真的不知道害臊,把国人的脸都丢尽了。
不知道这是海外的游戏,你面对的不是那些无理的小学生,而是世界!爆着粗口真以为了不起了?……咳咳,跑偏题,反正我是看不过去。也懒得跟他们撕。狗咬我,我没必要反咬狗~
总得来说挺不错的,要是早点出,估计能火。。
还有一星是对这个游戏的期待!毕竟日服,延迟还是有的,如果有希望出国服,或者世界服,我一定会奋战到底的!